Blender 逃离妖市

第一章:介绍

1·如何学习三维辅助

介绍三维辅助:三维辅助是画师完成作品的一种辅助手段。三维的使用占比将影响最后的绘画效果。打个比方,基础的三维辅助,用三维物体摆个布局,人物摆个动作,在此基础上进行线稿绘制,将减少我们对透视和结构的思考。而中阶的三维辅助,则是会渲染出白膜效果,也就是我们绘画中说的 AO,再去 PS 进行上色,这就是 AO 上色法。这样会减少我们对透视、结构、及空间感的思考。高阶的三维辅助,会将物体的材质信息弄到位,基本上可以画的东西会变得很少,如果自己手绘功底不够扎实,可能无法进行深入刻画,因为渲染出来的效果还不错,而自己完全画不出来这样的效果,又不知道如何处理的更像一张画。最后的作品反而很像一张三维作品,而非三维辅助的作品。所以各位根据自己的需求适当的使用三维辅助。而本课程 则是一个高阶的三维辅助,将会在三维上尽可能完善作品,希望大家找到属于自己的平衡点。

2·参考图寻找及 PureRef 的运用
3·设计思路及草图绘制

第二章:blender 建模基础

4·快速建模小房子(小案例)
5·根据草图建模1
6·根据草图建模2
7·其他建模技巧

第三章:人物造型

8·DAZ基础
9·DAZ动作调节
10·MD服饰制作1
11·MD服饰制作2

第四章 灯光调试

12·环境贴图和天空节点的运用
13·场景打光
14·灯光雾的运用

第五章 材质绘制

15·blender材质节点基础
16·SP材质基础
17·场景材质制作
18·服装材质制作

第六章:渲染和导出

19·EEVEE渲染设置
20·优化灯光设置
21·CYCLES渲染

第七章:photoshop 合成及绘制

22·图层混合模式与调整图层
23·细节绘制1
24·细节绘制2

思维导图

三辅二场景制作.png